Thèse soutenue

Recalage robuste à base de motifs de points pseudo aléatoires pour la réalité augmentée

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Auteur / Autrice : Liming Yang
Direction : Guillaume MoreauJean-Marie Normand
Type : Thèse de doctorat
Discipline(s) : Aménagement de l'espace, urbanisme
Date : Soutenance le 07/12/2016
Etablissement(s) : Ecole centrale de Nantes
Ecole(s) doctorale(s) : École doctorale Sciences pour l'ingénieur, Géosciences, Architecture (Nantes)
Partenaire(s) de recherche : Laboratoire : Centre de recherche nantais architectures urbanités
Jury : Président / Présidente : Pascal Guitton
Examinateurs / Examinatrices : Guillaume Moreau, Jean-Marie Normand, Pascal Guitton, Peter Sturm, Eric Marchand, Gilles Simon
Rapporteurs / Rapporteuses : Peter Sturm, Eric Marchand

Résumé

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La Réalité Augmentée (RA) vise à afficher des informations numériques virtuelles sur des images réelles. Le recalage est important, puisqu’il permet d'aligner correctement les objets virtuels dans le monde réel. Contrairement au tracking qui recale en utilisant les informations de l’image précédente, la localisation à grande échelle (wide baseline localization) calcule la solution en utilisant uniquement les informations présentes dans l’image courante. Il permet ainsi de trouver des solutions initiales au problème de recalage (initialisation) et, n’est pas sujet aux problèmes de « perte de tracking ». Le problème du recalage en RA est relativement bien étudié dans la littérature, mais les méthodes existantes fonctionnent principalement lorsque la scène augmentée présente des textures. Pourtant, pour le recalage avec les objets peu ou pas texturés, il est possible d’utiliser leurs informations géométriques qui représentent des caractéristiques plus stables que les textures. Cette thèse s’attache au problème de recalage basé sur des informations géométriques, et plus précisément sur les points. Nous proposons deux nouvelles méthodes de recalage de points (RRDM et LGC) robustes et rapides. LGC est une amélioration de la méthode RRDM et peut mettre en correspondance des ensembles de motifs de points 2D ou 3D subissant une transformation dont le type est connu. LGC présente un comportement linéaire en fonction du nombre de points, ce qui permet un tracking en temps-réel. La pertinence de LGC a été illustrée en développant une application de calibration de système projecteur-caméra dont les résultats sont comparables avec l’état de l’art tout en présentant des avantages pour l’utilisateur en termes de taille de mire de calibration..