Avantages et limites du numérique dans la collaboration : le cas du jeu sérieux MaTerre pour la réduction de GES.
| Auteur / Autrice : | Charlène Le Blanc-Gouverneur |
| Direction : | Anne Bartel-radic, Nicolas Gratiot |
| Type : | Projet de thèse |
| Discipline(s) : | Sciences de Gestion |
| Date : | Inscription en doctorat le 01/10/2025 |
| Etablissement(s) : | Université Grenoble Alpes |
| Ecole(s) doctorale(s) : | École doctorale sciences de gestion |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Centre d'Etudes et de Recherches appliquées à la gestion |
Mots clés
Résumé
La thèse étudiera la collaboration numérique d'équipes participant à un jeu sérieux visant la réduction de gaz à effets de serre (GES) d'institutions, MaTerre (materre.osug.fr). L'interface du jeu et la visualisation des informations et décisions est numérique, que les joueurs collaborent en présentiel ou à distance. La thèse analysera les données numérisées récoltées au cours de nombreux ateliers menés depuis 2020, dont certains se déroulent en partenariat à l'international. L'objectif est d'étudier les avantages et limites de la collaboration numérique pour la mise en place d'une démarche délibérative conduisant à des prises de décision à l'échelle institutionnelle. En particulier, il s'agira d'identifier les modalités d'interaction (présentiel versus visioconférence ; visualisation des informations et des décisions au cours du jeu) qui favorisent une collaboration efficace aux besoins des usagers. Les éventuelles barrières techniques (ergonomie des outils numériques, traduction automatique, interface d'affichage dynamique) et sociopolitiques (habitudes, comportements, cadre socioculturel) seront analysées. Une attention particulière sera portée à la composition des équipes, à leurs caractéristiques sociodémographiques, à leur socialisation numérique, et pour les équipes internationales, à leur diversité culturelle et linguistique. Toutes ces données influencent les processus de collaboration et leurs réalisations, que l'on approchera notamment à travers la mise en uvre des résultats du jeu sérieux à Sciences Po Grenoble.