Génération automatique de récits interactifs par LLM
| Auteur / Autrice : | Jules Clerc |
| Direction : | Domitile Lourdeaux, Mohamed Sallak |
| Type : | Projet de thèse |
| Discipline(s) : | Informatique |
| Date : | Inscription en doctorat le 01/09/2024 |
| Etablissement(s) : | Compiègne |
| Ecole(s) doctorale(s) : | Sciences pour l'ingénieur |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Heuristique et diagnostic des systèmes complexes |
Mots clés
Mots clés libres
Résumé
L'émergence des grands modèles de langage (LLM), excellant dans un large éventail de taches, ont permis de nombreuses avancées dans le domaine de l'intelligence artificielle (IA). Dans cette thèse, nous souhaiterions explorer leur utilisation pour la génération automatique de récits interactifs pour la formation. Les systèmes de narration interactive (SNI) classiques utilisés pour la génération de scénarios ont plusieurs limites : comme un manque de diversité dans les histoires créées, de lourds pré-requis nécessaires à la création d'un scénario, ou encore des lacunes en termes d'immersion utilisateur. Notre hypothèse est que les LLM peuvent intervenir dans la génération de ces récits interactifs, et pallier les limites des SNI. En effet, ces nouvelles IA ont déjà montrées des avancées en matière de génération d'histoire et de planification des récits mais ils manquent encore de contrôle. Nous pensons coupler ces LLM avec des techniques de planification et des modèles graphiques pour contrôler et générer des récits pertinents. Cette thèse sera réalisée dans le cadre d'un contrat CIFRE entre ALTEN et le laboratoire Heudiasyc UMR7253.