Thèse en cours

Reconstruction des neutrinos dans l'expérimentation DUNE à l'aide du Machine Learning

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AttentionLa soutenance a eu lieu le 19/01/2026. Le document qui a justifié du diplôme est en cours de traitement par l'établissement de soutenance.
Auteur / Autrice : I Cheong Hong
Direction : Camelia Mironov
Type : Projet de thèse
Discipline(s) : Physique de l'univers (ED 560)
Date : Inscription en doctorat le
Soutenance le 19/01/2026
Etablissement(s) : Université Paris Cité
Ecole(s) doctorale(s) : ED 560 Sciences de la terre et de l'environnement et physique de l'univers, Paris
Jury : Examinateurs / Examinatrices : Yun-tse Tsai, Jaime Dawson, Etienne Parizot, Joao Coelho, Thomas Eberl, Laurent Simard, Camelia Mironov
Rapporteurs / Rapporteuses : Thomas Eberl, Laurent Simard

Résumé

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L'expérience Deep Underground Neutrino Experiment (DUNE) est une expérience de nouvelle génération dédiée à la mesure de la violation de CP dans le secteur leptonique et à la détermination de la hiérarchie des masses des neutrinos. L'atteinte de ces objectifs scientifiques repose sur une reconstruction précise des interactions de neutrinos dans les chambres à projection temporelle à argon liquide, qui constituent la technologie de détection principale du détecteur lointain de DUNE. Une étape essentielle de cette chaîne de reconstruction est l'identification du vertex d'interaction. Dans cette thèse, les performances de l'algorithme de reconstruction du vertex basé sur Pandora U-Net sont examinées dans le cadre de la reconstruction des neutrinos atmosphériques. Plusieurs améliorations potentielles du modèle sont étudiées, notamment une campagne d'entraînement étendue utilisant un échantillon beaucoup plus important d'événements de neutrinos atmosphériques. Cette démarche a permis d'obtenir des gains de performance mesurables jusqu'au point où l'ajout de nouvelles données n'apportait plus d'amélioration, indiquant une saturation de la capacité du modèle vis-à-vis de la taille de l'échantillon d'entraînement. Parallèlement, des architectures de réseaux de neurones graphiques (GNN) sont explorées pour la reconstruction du vertex. Plusieurs pipelines fondés sur les GNN sont développés et évalués, avec le soutien de jeux de données simplifiés permettant un prototypage rapide ainsi que l'étude contrôlée de l'apprentissage des structures de type LArTPC par ces modèles. L'architecture finale de GNN obtient des performances comparables à celles de Pandora U-Net. Dans l'ensemble, ces travaux fournissent une évaluation des approches actuelles d'apprentissage automatique pour la reconstruction du vertex dans DUNE et mettent en évidence des perspectives prometteuses pour le développement futur du programme de reconstruction de l'expérience.