Streaming en temps réel sur Internet: performances réseau et système de WebRTC
| Auteur / Autrice : | David Baldassin |
| Direction : | Guillaume Urvoy-keller |
| Type : | Projet de thèse |
| Discipline(s) : | Informatique |
| Date : | Inscription en doctorat le 01/10/2021 |
| Etablissement(s) : | Université Côte d'Azur |
| Ecole(s) doctorale(s) : | École doctorale Sciences et technologies de l'information et de la communication |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : I3S - Informatique, Signaux et Systèmes de Sophia-Antipolis |
Mots clés
Résumé
Les contenus vidéo représentent désormais une part majeure du trafic Internet. Pour répondre à ces nouveaux besoins, on voit des évolutions au niveau de la couche application, mais également au niveau de la couche transport qui régule le débit de transmission de l'application sur le réseau. Au niveau applicatif, la technologie WebRTC a émergé pour permettre une communication directe entre navigateurs Web, avec pour premier objectif la vidéo-conférence. Cette approche est intéressante car elle ne demande l'installation d'aucune application sur la machine de l'utilisateur, ce qui lui assure une grande acceptabilité. Au niveau de la couche transport, on a assisté récemment à l'émergence d'une nouvelle couche transport, QUIC qui vise à sécuriser et accélérer le transport de données. L'objectif premier de cette thèse est d'analyser l'interaction entre ces deux couches dans le cas général d'une part (pour une application WebRTC générique) et pour les domaines spécifiques d'application de CoSMo Software d'autre part.