Thèse en cours

Mesure dynamique de l’expérience motivationnelle apprenante durant des serious game

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AttentionLa soutenance a eu lieu le 13/11/2025. Le document qui a justifié du diplôme est en cours de traitement par l'établissement de soutenance.
Auteur / Autrice : Tristan Guarnieri
Direction : Fabien Fenouillet
Type : Projet de thèse
Discipline(s) : Psychologie
Date : Inscription en doctorat le
Soutenance le 13/11/2025
Etablissement(s) : Paris 10
Ecole(s) doctorale(s) : École doctorale Connaissance, langage, modélisation (Nanterre, Hauts-de-Seine ; 1992-....)
Partenaire(s) de recherche : Laboratoire : Laboratoire Interdisciplinaire de Neurosciences, Physiologie et Psychologie : Activité Physique et Santé
Jury : Président / Présidente : Jean Heutte
Examinateurs / Examinatrices : Fabien Fenouillet, André Tricot, Arielle Syssau, Antonia Blanie, Elise LAVOUé, Stéphanie Stankovic
Rapporteurs / Rapporteuses : André Tricot, Arielle Syssau

Résumé

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Les motivations sont les forces psychologiques à l’origine du dynamisme des comportements. Les situations d’apprentissage avec le numérique génèrent de nombreux défis liés notamment à l’engagement des apprenants. Les Serious Game (SG) sont présentés et pensés pour être des outils numériques ludiques capables de stimuler les motivations et donc de favoriser un apprentissage significatif. L’état de l’art sur les SG montre un usage préférentiel des méthodes d’évaluation de leurs effets par des mesures pré-post avec des questionnaires. En raison du décalage temporel entre l’expérience utilisateur vécue au moment présent et le moment de mesure post-SG, les mesures motivationnelles sont alors teintées d’un biais rétrospectif. Ce biais ne leur permet théoriquement pas de représenter fidèlement les états psychologiques effectivement vécus. Ces travaux consistent à investiguer cette problématique par l’usage d’indicateurs dynamiques explicites des motivations durant l’usage des SG. Cette thèse est réalisée dans le cadre d’une collaboration CIFRE avec Synakène. Elle s’insère dans une démarche exploratoire et comporte deux objectifs principaux. (1) Définir et étudier les propriétés des indicateurs dynamiques pour valider leurs liens avec des construits motivationnels. (2) Étudier les médiations effectuées par les indicateurs dynamiques entre les motivations initiales et les motivations finales. Les analyses exploratoires réalisées et les limites méthodologiques de ces travaux permettent une discussion sur le concept de dynamique motivationnelle et sur la façon de la mesurer situationnellement. Elles ouvrent des perspectives de recherches futures et des applications industrielles sur la mesure de l’engagement des apprenants en formation numériques.