Deep learning pour l’amélioration de l’immersion visuelle du joueur dans une cinématique XR temps réel de jeu vidéo
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Auteur / Autrice : | Evelyne Raggini |
Direction : | Alain Lioret |
Type : | Projet de thèse |
Discipline(s) : | Arts |
Date : | Inscription en doctorat le 27/10/2020 |
Etablissement(s) : | Paris 8 |
Ecole(s) doctorale(s) : | 159 "Esthetique, sciences et technologies des Arts" |
Partenaire(s) de recherche : | Equipe de recherche : Arts des images et art contemporain |
Mots clés
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