Thèse en cours

Jeux vidéo et Histoire : du joueur monarque à la Commune ludique

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Auteur / Autrice : Florian Cossart pouget
Direction : Valérie Arrault
Type : Projet de thèse
Discipline(s) : ARTS spécialité Arts plastiques
Date : Inscription en doctorat le 01/09/2018
Etablissement(s) : Université de Montpellier Paul-Valéry
Ecole(s) doctorale(s) : École doctorale 58, Langues, Littératures, Cultures, Civilisations
Partenaire(s) de recherche : Laboratoire : RIRRA 21 - Représenter, Inventer la Réalité, du Romantisme à l'Aube du XXIe siècle

Résumé

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Ce projet de recherche nait d'un projet de création vidéoludique qui m'interpelle depuis trois ans. Cette création vise à explorer une « polyphonie » historique s'attachant à exposer d'une part les éléments constitutifs et matriciels du néolibéralisme, de ses inclinations autoritaires et de l'endoctrinement idéologique qu'il diffuse à travers des biens culturels ; d'autre part, les résistances et alternatives défendues par des groupes sociaux – détenteurs d'une mémoire des « vaincus » – dont l'écho des voix est tu. Le jeu vidéo est ici vu et saisi comme un outil servant la fabrique d'une contre-histoire, d'une histoire populaire dont le dessein est l'affirmation d'un « bonheur commun » (Article 1 de la Déclaration des droits de l'homme et du citoyen de 1793 en préambule de la Constitution de 1793) à travers l'objectif de la liberté, de la justice, de la dignité et de la démocratie, guidée par l'égalité et la durabilité environnementale (préambule de la Constitution du Rojava, 2014).