Julian Moreira
IdRefMots clés
FR |
EN
Binaural
Smartphone
Qualité d'expérience
Jeu vidéo
Contexte
Expérience utilisateur
Perception audiovisuelle
Effet ventriloque
Point d'alignement spatial subjectif
Méthode d'échantillonnage de l'expérience
Attribut sonore
Applications mobiles
Perception auditive
Qualité d'expérience (télécommunications)
Jeux sur mobiles
Enregistrement numérique