Méthodes de débruitage par apprentissage profond pour le rendu de Monte Carlo spectral
| Auteur / Autrice : | Mathieu Noizet |
| Direction : | Laurent Lucas, Luiz Angelo Steffenel |
| Type : | Thèse de doctorat |
| Discipline(s) : | Info - Informatique |
| Date : | Soutenance le 29/09/2025 |
| Etablissement(s) : | Reims |
| Ecole(s) doctorale(s) : | École doctorale Mathématiques Physique Sciences du Numérique et de l'Ingénieur (Reims ; 2018-) |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Laboratoire d'Informatique en Calcul Intensif et Image pour la Simulation (LICIIS) - UR 3690 LRC DIGIT (Reims, Marne) |
| Jury : | Président / Présidente : Christophe Fiorio |
| Examinateurs / Examinatrices : Laurent Lucas, Luiz Angelo Steffenel, Benoît Crespin, Christophe Renaud, Stéphanie Prévost, Philippe Porral | |
| Rapporteurs / Rapporteuses : Benoît Crespin, Christophe Renaud |
Mots clés
Mots clés contrôlés
Résumé
Le rendu spectral représente aujourd’hui la méthode la plus précise pour simuler de manière prédictive l’équation de transport de la lumière, en tenant compte de phénomènes complexes dépendant de la longueur d’onde, tels que la dispersion ou le métamérisme. Cependant, cette précision a un coût : ces approches requièrent un nombre d’échantillons nettement plus élevé et des temps de calcul bien supérieurs à ceux des méthodes trichromatiques classiques, comme celles utilisant l’espace colorimétrique RGB, afin de couvrir correctement le spectre visible et produire des images sans bruit.Pour pallier ces limitations, plusieurs axes d’optimisation peuvent être envisagés : débruitage, échantillonnage adaptatif post-débruitage, ou encore réduction du bruit via des améliorations internes au moteur de rendu. Dans ce travail, nous nous concentrons principalement sur le développement d’un débruiteur spécifiquement conçu pour le rendu spectral, capable de préserver la cohérence du spectre lumineux afin de restituer fidèlement les phénomènes optiques simulés.Notre approche consiste à discrétiser le spectre en un ensemble de bandes traitées individuellement, ce qui rend le débruitage indépendant du nombre de bandes. Une étape de compression de type ACP (analyse en composantes principales) est ensuite appliquée pour extraire une représentation globale du spectre, permettant de préserver sa cohérence. Cette image paramétrique, combinée à des données auxiliaires telles que les normales, la profondeur, et un albédo spectral discrétisé de manière similaire, sert de guide au processus de débruitage.Par ailleurs, afin de mieux comprendre les performances de notre modèle, nous avons amorcé une réflexion sur les métriques d’évaluation, souvent moins cohérentes qu’en RGB, afin d’en cerner les limites dans le domaine spectral.Enfin, nous avons intégré notre méthode dans un pipeline complet au sein de Mitsuba 3, permettant l’analyse des sorties du débruiteur dans le cadre d’un échantillonnage adaptatif.Nos expérimentations montrent que notre approche dans le domaine spectral surpasse les techniques de débruitage RGB récentes, tout en préservant la fidélité radiométrique des images produites. Ces résultats ouvrent la voie à une utilisation industrielle du rendu spectral prédictif dans un cadre quasi-interactif.