(Maté)réalité magique : l’interaction humain- matériau-machine dans l'art interactif
| Auteur / Autrice : | Nefeli Georgakopoulou |
| Direction : | Chu-Yin Chen |
| Type : | Thèse de doctorat |
| Discipline(s) : | Images numériques |
| Date : | Soutenance le 24/11/2023 |
| Etablissement(s) : | Paris 8 |
| Ecole(s) doctorale(s) : | École doctorale Esthétique, sciences et technologie des arts (Saint-Denis, Seine-Saint-Denis) |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Université de Paris VIII. Laboratoire Arts des images et art contemporain. EPHA |
| Jury : | Président / Présidente : Miguel Angel Almiron |
| Examinateurs / Examinatrices : Everardo Reyes García, François Garnier, Jean-François Jego, Anne Bationo Tillon | |
| Rapporteurs / Rapporteuses : Miguel Angel Almiron, Nefeli Dimitriadi | |
| DOI : | 10.70675/c61becaaze67ez47dczaee6zf96aa89a6bf3 |
Mots clés
Résumé
Dans le paysage numérique contemporain, le concept de matérialité a connu une profonde transformation, remettant en question les conceptions traditionnelles et exigeant de nouvelles approches de recherche. Autrefois associée principalement aux éléments tangibles et à la physicalité, la matérialité est aujourd'hui étroitement liée aux expériences numériques et virtuels. La frontière entre les domaines physique et numérique s'estompe, suscitant des questions sur la manière dont la matérialité est perçue, définie et appréciée dans ce nouveau contexte. …/…Cette étude examine comment l'utilisation de matériaux dans les œuvres d'art interactives peut redéfinir notre compréhension de la matérialité et nous aider à appréhender un monde où les matériaux sont en mouvement et réactifs. En se penchant sur la structure matérielle des œuvres d'art numériques interactives, cette recherche explore les moyens de créer un espace d'attention, une (mate)realité magique. Elle s'appuie sur le concept d’« unité magique » de Simondon et les avancées de la philosophie du nouveau matérialisme pour comprendre comment la technologie peut redéfinir notre perception du monde matériel et reconnecter l'homme à son environnement. …/…L'étude examine 29 œuvres d'art se penchant sur cette problématique et utilisant des matériaux comme interfaces. Elle recueille également l'avis du public pour mettre en lumière les multiples manières dont l'art numérique et interactif influence notre compréhension de la matérialité à l'ère numérique actuelle. En utilisant le cadre pour la création d'expériences magiques, nous analysons les œuvres d'art interactives qui ont été créées tout au long de cette recherche approfondie.