Méthodes d'apprentissage statistique pour le criblage virtuel de médicament
| Auteur / Autrice : | Benoit Playe |
| Direction : | Véronique Stoven |
| Type : | Thèse de doctorat |
| Discipline(s) : | Bio-informatique |
| Date : | Soutenance le 02/07/2019 |
| Etablissement(s) : | Paris Sciences et Lettres (ComUE) |
| Ecole(s) doctorale(s) : | Ecole doctorale Ingénierie des Systèmes, Matériaux, Mécanique, Énergétique (Paris) |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Centre de bio-informatique (Paris, Ile-De-France) |
| Etablissement de préparation de la thèse : École nationale supérieure des mines (Paris ; 1783-....) | |
| Jury : | Président / Présidente : Yoshihiro Yamanishi |
| Examinateurs / Examinatrices : Véronique Stoven, Laurent Jacob | |
| Rapporteurs / Rapporteuses : Christophe Ambroise, Dragos Horvath | |
| DOI : | 10.70675/8bd92cdfzf773z462dzba58za5132a1d4e92 |
Mots clés
Résumé
Le processus de découverte de médicaments a un succès limité malgré tous les progrès réalisés. En effet, on estime actuellement que le développement d'un médicament nécessite environ 1,8 milliard de dollars américains sur environ 13 ans. Nous nous concentrons dans cette thèse sur des approches statistiques qui criblent virtuellement un grand ensemble de composés chimique contre un grand nombre de protéines. Leurs applications sont polyvalentes : elles permettent d’identifier des candidats médicaments pour des cibles thérapeutiques connues, d’anticiper des effets secondaires potentiels, ou de proposer de nouvelles indications thérapeutiques pour des médicaments connus. Cette thèse est conçue selon deux cadres d'approches de criblage virtuel : les approches dans lesquelles les données sont décrites numériquement sur la base des connaissances des experts, et les approches basées sur l'apprentissage automatique de la représentation numérique à partir du graphe moléculaire et de la séquence protéique. Nous discutons ces approches et les appliquons pour guider la découverte de médicaments.