Thèse soutenue

Découverte d'un ensemble diversifié de motifs avec la recherche arborescente de Monte Carlo

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Auteur / Autrice : Guillaume Bosc
Direction : Jean-François BoulicautMehdi Kaytoue
Type : Thèse de doctorat
Discipline(s) : Informatique
Date : Soutenance le 11/09/2017
Etablissement(s) : Lyon
Ecole(s) doctorale(s) : École doctorale InfoMaths (Lyon ; 2009-....)
Partenaire(s) de recherche : établissement opérateur d'inscription : Institut national des sciences appliquées (Lyon ; 1957-....)
Laboratoire : Laboratoire d'InfoRmatique en Images et Systèmes d'information (Villeurbanne - Ecully, Rhône ; 2003-....)
Equipe de recherche : Data Mining and Machine Learning / DM2L
Jury : Président / Présidente : Sihem Amer Yahia
Examinateurs / Examinatrices : Jean-François Boulicaut, Mehdi Kaytoue, Sihem Amer Yahia, Toon Calders, Tristan Cazenave, Moustafa Bensafi, Peter Flach, Katharina Morik
Rapporteurs / Rapporteuses : Toon Calders, Tristan Cazenave
DOI : 10.70675/176d6c8dz7a79z4e45z828cz91d258285d96

Résumé

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La découverte de motifs qui caractérisent fortement une classe vis à vis d'une autre reste encore un problème difficile en fouille de données. La découverte de sous-groupes (Subgroup Discovery, SD) est une approche formelle de fouille de motifs qui permet la construction de classifieurs intelligibles mais surtout d'émettre des hypothèses sur les données. Cependant, cette approche fait encore face à deux problèmes majeurs : (i) comment définir des mesures de qualité appropriées pour caractériser l'intérêt d'un motif et (ii) comment sélectionner une méthode heuristique adaptée lorsqu’une énumération exhaustive de l'espace de recherche n'est pas réalisable. Le premier problème a été résolu par la fouille de modèles exceptionnels (Exceptional Model Mining, EMM) qui permet l'extraction de motifs couvrant des objets de la base de données pour lesquels le modèle induit sur les attributs de classe est significativement différent du modèle induit par l'ensemble des objets du jeu de données. Le second problème a été étudié en SD et EMM principalement avec la mise en place de méthodes heuristiques de type recherche en faisceau (beam-search) ou avec des algorithmes génétiques qui permettent la découverte de motifs non redondants, diversifiés et de bonne qualité. Dans cette thèse, nous soutenons que la nature gloutonne des méthodes d'énumération précédentes génère cependant des ensembles de motifs manquant de diversité. Nous définissons formellement la fouille de données comme un jeu que nous résolvons par l'utilisation de la recherche arborescente de Monte Carlo (Monte Carlo Tree Search, MCTS), une technique récente principalement utilisée pour la résolution de jeux et de problèmes de planning en intelligence artificielle. Contrairement aux méthodes traditionnelles d'échantillonnage, MCTS donne la possibilité d'obtenir une solution à tout instant sans qu'aucune hypothèse ne soit faite que ce soit sur la mesure de qualité ou sur les données. Cette méthode d'énumération converge vers une approche exhaustive si les budgets temps et mémoire disponibles sont suffisants. Le compromis entre l'exploration et l'exploitation que propose cette approche permet une augmentation significative de la diversité dans l'ensemble des motifs calculés. Nous montrons que la recherche arborescente de Monte Carlo appliquée à la fouille de motifs permet de trouver rapidement un ensemble de motifs diversifiés et de bonne qualité à l'aide d'expérimentations sur des jeux de données de référence et sur un jeu de données réel traitant de l'olfaction. Nous proposons et validons également une nouvelle mesure de qualité spécialement conçue pour des jeux de donnée multi labels présentant une grande variance de fréquences des labels.