Alexandre Proutière
IdRefMots clés
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Apprentissage séquentiel
Apprentissage par renforcement (intelligence artificielle)
Machines à sous
Graphes aléatoires
Modèles stochastiques d'apprentissage
Markov, Processus de
Bandits à plusieurs joueurs
Théorie des jeux
Jeux répétés
Enseignement programmé
Bandit combinatoire
Régions de confiance
Efficience computationnelle
Optimisation combinatoire
Algorithmes à régions de confiance
Complexité de calcul (informatique)
Apprentissage automatique
Détection des communautés
Réseaux sociaux
Degree-corrected stochastic block models