Anthony Sorel
IdRefMots clés
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Perception visuelle du mouvement
Reconnaissance automatique
Mouvements naturels
Vecteur descripteur
Modèles de Markov cachés (HMM)
Markov, Processus de
Modélisation tridimensionnelle
Interaction humain-machine
Cinématique
Football
Performance
Attention Visuelle
Suivi Visuel
Réalité Virtuelle
Perception spatiale
Joueurs de football
Réalité virtuelle
Performance (sports)