Aurélie Cohé
Mots clés
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Interfaces utilisateurs 3D
Écran multipoint
Étude utilisateur
Utilisation de la pression
Design centré utilisateur
Widget de transformation 3D
Affichage stéréoscopique
Comparaison de périphériques
Interfaces utilisateur (informatique)
Écrans tactiles
Imagerie tridimensionnelle
Conception centrée sur l'utilisateur