Qun-sheng Peng
IdRefMots clés
FR |
EN
Traitement d'images -- Techniques numériques
Structures d’une image
Réalité augmentée
Stylisation d’images et de vidéos
Champ de gradient
Contours et lignes
Perception des images
Informatique graphique
GPGPU
Champ lumineux
Échantillonnage préférentiel
Monte Carlo
Sources de lumière réalistes
Rendu en temps réel
Eclairage à base d'images
Infographie
Monte-Carlo, Méthode de
Temps réel (informatique)