Benoît Martin
Mots clés
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Interfaces utilisateur (informatique)
Systèmes homme-machine
Interaction humain-machine
Systèmes d'affichage
Réalité augmentée
Interaction Homme-Machine
Table interactive
Technique d’interaction
Interaction tactile
Interaction simultanée
Conception de jeu vidéo
Jeu multijoueur
Design participatif
Multi-utilisateur / collecticiel
Capteurs tactiles
Interfaces homme-machine
Contexte d'interaction
Adaptation
Coordination
Ingénierie dirigée par les modèles