Yacine Bellik
IdRefMots clés
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Interaction humain-machine
Systèmes homme-machine
Intelligence ambiante
Interaction Homme-Machine
Interaction tactile
Toucher
Informatique omniprésente
Table interactive
Technique d’interaction
Interaction simultanée
Conception de jeu vidéo
Jeu multijoueur
Design participatif
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Capteurs tactiles
Interfaces Homme-Machine
Posture
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Personnages Virtuels
Interaction Ambiante