Patrick Reignier
Mots clés
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Intelligence ambiante
Apprentissage automatique
Intelligence artificielle
Informatique omniprésente
Apprentissage profond
Informatique ubiquitaire
Raisonnement
Systèmes homme-machine
Apprentissage
Gestion énergétique
Modélisation des données du bâtiment
Robotique
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Informatique
Héorie de la pertinence
Architectre logicielle
Interaction homme-machine
Sens commun
Jeux vidéo
Fouille de données