Lionel Reveret
Mots clés
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Vision par ordinateur
Simulation par ordinateur
Analyse du mouvement
Méthodes de simulation
Modèles mathématiques
Estimation de pose
Apprentissage profond
Animation
Capture de mouvement
Statistiques non-lineraires
Groupes de Lie
Animation physique
Contrôle du mouvement
Biomécanique
Maillage
Calcul adaptatif
Modélisation statistique de forme
Recalage de formes
Modélisation du visage
Noyau géodésique