Lionel Reveret
IdRefMots clés
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Vision par ordinateur
Analyse du mouvement
Simulation, Méthodes de
Animation
Capture de mouvement
Statistiques non-lineraires
Groupes de Lie
Animation physique
Contrôle du mouvement
Biomécanique
Maillage
Calcul adaptatif
Modélisation statistique de forme
Recalage de formes
Modélisation du visage
Noyau géodésique
Démêlage de représentations
Moindres carrés partiels
Face
Visage