Richard, James, Guy Kulpa
IdRefMots clés
FR |
EN
Perception visuelle du mouvement
Performance (sports)
Réalité virtuelle
Biomécanique
Interaction humain-machine
Performance
Locomotion
Tennis
Tennis -- Service
Cinématique
Trajectoires squeletiques
Gestes 3D
Reconnaissance en-ligne
Reconnaissance des formes (informatique)
Reconnaissance gestuelle
Reconnaissance de l'activité humaine (informatique)
Anticipation
Flou Gaussien
Boxe
Capacités perceptivo-cognitives