Jean-Marie Burkhardt
Mots clés
FR |
EN
Réalité virtuelle
Conception centrée sur l'utilisateur
Interaction humain-machine
Ergonomie
Innovation
Mobilité
Apprentissage
Charge cognitive
Technologie éducative
Design
Formation
Attention
Collaboration
Communication haptique
Toucher
Analyse des besoins
Co-conception
Réalité virtuelle en médecine
Usagers
Aspect psychologique