Jean-Philippe Vandeborre
IdRefMots clés
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Modélisation tridimensionnelle
Apprentissage profond
Traitement d'images -- Techniques numériques
Reconnaissance gestuelle
Réseaux neuronaux (informatique)
Animation par ordinateur
Reconnaissance de l'activité humaine (informatique)
Informatique
Apprentissage Automatique
Animation de personnages
Edition d'animation
Personnage virtuel
Capture de mouvement
Simulation mouvements
Vision par ordinateur
Maillage 3D
Evaluation de la qualité
Saillance visuelle
Théorie des graphes
Graphes de Reeb