Alexandre Meyer
Mots clés
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Expression du visage
Animation
Temps réel
Capture de mouvement
Réalité virtuelle
Vision par ordinateur
Squelette 3D
Classification
Reconnaissance d'Expression
Reconnaissance des formes (informatique)
Animation faciale
Transfert d’animation
Détails fins dynamiques
Mise en correspondance de surface
Fonctions à base radiale
Temps réel (informatique)
Graphistes
Avatars (informatique)
Locomotion
Animation procédurale